VÍDEO · FOTOGRAFÍA · ANIMACIÓN · AUDIO

Workstations para creación de contenidos, vídeo y 3D

Workstations a medida para productoras, estudios creativos, agencias y centros educativos. Configuraciones para edición de vídeo, fotografía, animación, renderizado y audio, adaptadas a tus aplicaciones y al material con el que trabajas.

Ensamblaje y pruebas en España · Soporte directo · Propuesta a medida

Puesto de edición audiovisual con monitores y línea de tiempo de vídeo
Tu carga de trabajo marca la diferencia

El equipo debe seguir el ritmo de tu producción.

Elegir una workstation para creación de contenidos requiere mirar más allá de la resolución o del nombre del programa. Un montaje multicámara, una composición con muchas capas y un render de una escena compleja generan cargas diferentes. Revisamos formatos, efectos, plugins y trabajo simultáneo para repartir el presupuesto entre CPU, GPU, memoria y almacenamiento.

Edición de vídeo y posproducción

Para Premiere Pro, DaVinci Resolve y After Effects. Valoramos códecs, resolución, multicámara, efectos, caché y exportación. La aceleración disponible depende de la aplicación, la versión y el formato.

Vídeo · color · composición
Ver edición de vídeo y posproducción →

Fotografía y diseño

Para Photoshop, Lightroom Classic y producción gráfica. Revisamos tamaño de los RAW, catálogos, capas y exportaciones por lotes. La memoria y los discos de trabajo importan tanto como la respuesta del procesador.

Fotografía · retoque · diseño
Ver fotografía y diseño →

Animación y diseño 3D

Para Blender, Cinema 4D, Maya y Houdini. Modelado, simulación y render pueden necesitar recursos distintos. Estudiamos geometría, texturas y cachés, además del motor de render utilizado.

Modelado · animación · simulación
Explorar workstations para Blender →

Renderizado de producción

Para V-Ray, Redshift, OctaneRender y KeyShot. Diferenciamos render por CPU y por GPU, consumo de memoria y compatibilidad. Una segunda gráfica solo tiene sentido si el motor y el trabajo la aprovechan.

Render CPU · render GPU
Ver renderizado con Blender y Cycles →

Tiempo real y producción virtual

Para Unreal Engine y Unity. La complejidad de la escena, las texturas y la salida prevista orientan la elección de GPU y VRAM. También valoramos compilación, almacenamiento y dispositivos de captura.

Motores 3D · tiempo real
Consultar equipo para tiempo real →

Audio y producción musical

Para Pro Tools, Ableton Live y FL Studio. Priorizamos la carga de plugins e instrumentos, la latencia de trabajo y la compatibilidad de la interfaz. El ruido del equipo también importa en un estudio.

DAW · instrumentos · mezcla
Consultar equipo para producción musical →
Configuración con criterio

Cómo elegimos los componentes de tu workstation creativa

Prioridades que revisamos para cada proyecto
ComponenteQué estudiamosPor qué importa
CPUDecodificación, efectos, tareas interactivas y render por procesador.Elegimos según el programa y las operaciones que ocupan tu jornada.
GPU y VRAMEfectos acelerados, color, escenas y render por gráfica.La resolución por sí sola no determina cuánta memoria gráfica hace falta.
Memoria RAMComposiciones, proyectos grandes y varias aplicaciones abiertas.Valoramos el consumo real y las posibilidades de crecimiento.
SSD y almacenamientoMaterial original, caché, proyectos activos y exportaciones.Planificamos capacidad y acceso a los archivos; las copias de seguridad se contemplan aparte.
Conectividad y acústicaRed del estudio, monitores, captura e interfaces de audio.Revisamos conexiones y condiciones de instalación antes de cerrar la propuesta.

La configuración final se concreta en el presupuesto. Las aplicaciones, licencias y servicios incluidos se detallan en cada propuesta.

Del puesto individual al equipo de producción

Una productora puede necesitar varios puestos de edición con el mismo entorno, mientras que un estudio 3D puede separar el trabajo interactivo del render. También estudiamos aulas y laboratorios audiovisuales. Cuéntanos qué se comparte por red, qué aplicaciones se usan a la vez y cómo se entregan los proyectos. Así podemos concretar el alcance de cada sistema y las ampliaciones previstas.

Cuéntanos cómo trabajas

  • Aplicaciones, versiones, plugins y motor de render.
  • Formatos, códecs, resolución, cámaras, capas o tamaño de las escenas.
  • Equipo actual, tiempos de espera y tareas simultáneas.
  • Número de puestos, almacenamiento compartido, presupuesto y plazo.
Cuéntanos tu proyecto

01 · Revisamos requisitos

Aplicaciones, carga de trabajo, entorno y prioridades de tu organización.

02 · Proponemos el sistema

Configuración y presupuesto con componentes, alcance y condiciones de entrega.

03 · Montamos y probamos

Ensamblaje y pruebas del equipo, con soporte técnico directo.

Conoce cómo trabajamos en JD Workstation

Antes de elegir tu equipo

Preguntas frecuentes sobre creación de contenidos

¿Qué ordenador necesito para editar vídeo en 4K?

Además de la resolución, importan el códec, la profundidad de color, el número de cámaras y los efectos. Dos proyectos 4K pueden tener necesidades muy distintas. Revisamos esos datos para dimensionar procesador, GPU, memoria y almacenamiento.

¿Es mejor invertir en CPU o en GPU?

Depende del programa y de la tarea. La reproducción, los efectos y la exportación no siempre usan los mismos recursos; en 3D también cambia según el motor de render. El presupuesto debe responder a la carga predominante sin descuidar memoria y discos.

¿Cuánta RAM necesita una workstation para vídeo o 3D?

La referencia inicial son los requisitos de tu versión del software. Después valoramos capas, duración, tamaño de escenas y aplicaciones simultáneas. Trabajar con proyectos grandes o composiciones complejas puede exigir bastante más memoria que el mínimo de instalación.

¿Una gráfica gaming puede servir para creación de contenidos?

Sí, en aplicaciones y configuraciones compatibles. Las gráficas profesionales pueden aportar características específicas de memoria, soporte o certificación. Comparamos esas necesidades con tu presupuesto; la denominación de la tarjeta no sustituye la revisión del software.

¿Vendéis workstations ya configuradas?

En JD Workstation preparamos propuestas a medida para organizaciones. Si quieres elegir un equipo de catálogo con precio y compra online, puedes consultar las workstations montadas de JD Gaming mediante el enlace que encontrarás al final de esta página.

Referencia técnica

Los requisitos cambian por versión y distinguen entre mínimos y recomendaciones. Los revisamos junto con los formatos y la complejidad de tus proyectos. Requisitos oficiales de Adobe Premiere.

Organiza el equipo alrededor de tu producción

Una misma entrega puede combinar fotografías, montaje, composición y elementos 3D. Indica qué aplicaciones permanecen abiertas a la vez y qué parte del proceso te obliga a detener el trabajo. Así se puede distinguir falta de capacidad, una operación de cálculo y una limitación de acceso a archivos.

Para comparar configuraciones, utiliza un material representativo y mantén constantes formatos, efectos y ajustes de salida. El rendimiento de una exportación no describe por sí solo la comodidad al editar. Si compartes archivos por red, incorpora también ese recorrido a la revisión.

Consulta las guías específicas de vídeo y posproducción, fotografía y diseño y render y producción 3D. Para reunir requisitos y presupuesto, empieza por cómo elegir una workstation.

Hablemos de tu próximo equipo

Cuéntanos tu proyecto.

Preparamos tu propuesta de creación de contenidos.

Desde una workstation hasta varios equipos para tu organización. Cuéntanos en qué trabajas, aunque todavía no tengas una configuración definida.

613 004 811Lunes a viernes · 9:30–17:00 · España y UE

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CATÁLOGO JD GAMING

Ordenadores predefinidos

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